Sauap.orgИсторияМировая историяОбразование

6 интересных фактов о шахматах

фото: https://kadun.ru/
фото: https://kadun.ru/

Шахматы – одна из древнейших игр, которая не теряет актуальности и по сей день. Однако стать хорошим игроком не так просто. Да, можно выучить правила и запомнить ходы фигур, но этих знаний не хватит, чтобы регулярно одерживать победы. Неважно, мечтаете вы стать гроссмейстером или просто хотите проводить вечера за увлекательной интеллектуальной игрой, эта статья будет для вас полезной. 

Происхождение названия 

Шахматы произошли от древнеиндийской игры 6-го векачатуранга, чье название переводится с санскрита как «четыре подразделения войска», что включает в себя пехоту, конницу, слонов и колесницы, которые представлены в шахматах пешкой, конем, слоном и ладьей. 

В 7-м веке игра пришла в Персию и была переименована в шатрандж. Именно от персидского языка произошло название шахматы. Игроки говорили «Шах» (от персидского «король») атакуя короля соперника, и «Шах мат» (с персидского — «король умер»).

1. Наполеон и Франклин проиграли в шахматы механическому турку

Шахматная машина «Турок» на рисунке Карла Готлиба фон Виндиш из книги «Briefe über den Schachspieler des Hrn. von Kempelen», 1784. Изображение: Wikimedia Commons

В 1770 году Вольфганг фон Кемпелен изобрёл и подарил императрице Австрии Марии Терезии большой стол с механической куклой в одежде турка. Манекен шевелил рукой и двигал шахматные фигурки на доске, играя лучше любого живого гроссмейстера.

Почти 84 года роботурка демонстрировали в Европе и Америке, и он победил немало сильных соперников, в том числе разных государственных деятелей. Среди них оказались Наполеон Бонапарт и Бенджамин Франклин.

Получается, аппарат был оснащён первой в мировой истории версией искусственного шахматного интеллекта, ставшего прообразом знаменитого Deep Blue? Не совсем так.

Просто под столом располагалась камера, где сидел живой шахматист и дёргал за рычаги, управляя роботом.

Нейросети с ИИ тогда ещё не изобрели, поэтому Вольфгангу фон Кемпелену пришлось пойти на хитрость.

Среди тайных операторов турка были сильнейшие шахматисты XVIII века, в том числе Иоганн Альгайер, Аарон Александр, Уильям Льюис и Гиацинт Бонкур. Последний, кстати, как-то пришёл на сеанс простуженным и всё время кашлял, и звуки эти испугали присутствовавших на игре зрителей.

Фон Кемпелен после этого матча добавил в турка много лязгающих металлических колёс и щёлкающих механизмов, которые были предназначены для создания шума, маскирующего присутствие живого оператора внутри.

2. Шахматные часы придумали, чтобы участники не засыпали

Шахматные часы. Изображение: Wikimedia Commons

Сейчас даже любительский турнир без контроля времени немыслим, но раньше, вплоть до 1853 года, над ходом можно было размышлять сколько угодно. И это приводило к различным забавным казусам.

Например, на первом международном турнире 1851 года шахматисты Уильямс и Маклоу так долго думали над своими ходами, что переутомились, и состязание из-за этого зашло в тупик. Помощник судьи так прокомментировал это в своих записях:

«Партия осталась неоконченной, поскольку оба противника уснули».

В том же году Уильямс играл против Говарда Стаунтона. Матч шёл со счётом 6:З в пользу последнего, но Уильямс был так медлителен, что его противник психанул и сдался, только чтобы отделаться от этого тугодума.

Впервые часы стали использовать в 1853 году — они были песочными. А современное устройство с двумя переключателями изобрели в 1900-м. Тогда оно работало на механике, а позже стало электронным.

Часы решили проблему с засыпающими шахматистами, но породили другую сложность: иногда игрок может забыть нажать на переключатель. В итоге его соперник делает вид, что размышляет над своим ходом, и наблюдает, как чужое время тратится впустую.

Например, во второй партии матча на Первенство мира в 1987 году Каспаров сделал ход, но после этого три минуты не переключал часы, а его соперник, Карпов, этого деликатно «не заметил». В итоге у Каспарова под конец партии осталась только одна свободная минута на все ходы, что, естественно, привело его к поражению.

3. Существует гибрид шахмат и бокса

Поединок по шахбоксу в Берлине, 2008 г. Изображение: Wikimedia Commons

Обычно средний боксёр всё-таки побеждает среднего шахматиста, но только не в случае с шахбоксом. Эта спортивная дисциплина первоначально появилась как шутка — её придумал французский художник комиксов Энки Билал.

А нидерландский шахматист и перформансист Ипе Рубинг разработал правила и основал Всемирную шахматную боксёрскую организацию (WCBO). Он же, кстати, и стал первым чемпионом мира в этом виде спорта.

Мировые и европейские первенства по шахбоксу с участием спортсменов из Англии, Германии, Нидерландов, Польши, Японии, Болгарии, США и России проводятся с 2003 года.

Правила просты: бой состоит из 11 раундов, чётные — боксёрские, нечётные — шахматные блицы.

Победа может быть достигнута нокаутом, матом или просрочкой шахматного времени. Не можешь одолеть противника лихим ферзевым гамбитом? Добавь в челюсть с правой, тогда точно сработает! Очень универсальная дисциплина.

4. Ферзь раньше был слабой фигурой

Две испанские девицы играют в шахматы. Иллюстрация из книги Альфонсо X Мудрого, XIII век. Изображение: Wikimedia Commons

Современный ферзь, или королева, — сильнейший юнит, который может ходить на любое количество клеток во всех направлениях. Но так было не всегда.

В классических средневековых шахматах, заимствованных европейцами у арабов, ферзь был слабейшим персонажем в игре и перемещался только на одно поле по диагонали.

Но где-то около 1300 года, чтобы немного разнообразить игру, ему добавили возможность первым ходом «прыгнуть» на два поля по диагонали, горизонтали и вертикали. Получилась эдакая бешеная версия пешки, но всё равно не сильно полезная.

Самой могущественной фигурой на доске ферзь стал только после очередной реформы правил в XV веке.

Мнения историков, о том, почему так произошло, разнятся. Самая популярная версия гласит, что ферзя усилила королева Испании Изабелла I, которая сама якобы была заядлой шахматисткой.

В её стране, как, впрочем, и в большинстве государств Европы, фигура эта именовалась не визирем (советником), а королевой. И могущественная Изабелла посчитала возмутительным, что её аналог на доске ограничен в ходах, а потому заставила придворных переписать правила. В итоге в соседней Италии её вариант игры стал именоваться «шахматы королевы» или, уничижительно, «шахматы сумасшедшей».

Есть также теории, что королеву усилили, впечатлившись могуществом других властительных дам средневековья, таких как Элеонора Аквитанская или Бланка Кастильская. Или это вообще была своеобразная дань чести рыцарскому культу Девы Марии — некоторые средневековые поэты ассоциировали фигуру с самой Богородицей.

И, кстати, вплоть до XII века пешки, дошедшие до конца доски, в ферзя не превращались, потому что двух королев в одной стране быть не могло. Только потом в правила добавился пункт, разрешающий такую трансформацию. Но превращённая фигура называлась именно советником, а не второй королевой.

5. В шахматы можно играть нестандартными фигурами на трёхмерной доске

Трёхмерные шахматы. Кадр из сериала «Звёздный путь»

Шахматисты постоянно стремятся усложнить себе жизнь, выдумывая новые вариации правил игры. Например, президент Британского общества любителей шахматных задач Томас Доусон вводил новые фигуры. Его ночной всадник скакал как конь, но мог повторять ход, пока не достигнет края доски, джокер имитировал последний ход соперника, а кузнечик ходил как ферзь, но только перескакивая через другие фигуры.

А ещё в его правилах встречаются канцлер, колесница, орёл, хомяк, лось и воробей. Наверное, нелегко было запомнить, как ходит весь этот зоопарк.

Есть и другие способы разнообразить скучные партии. Например — шведские шахматы, в которые играют две команды по два человека, каждый на своей доске. Взятые фигуры передают напарнику, который может их поставить в довесок к своим. А в «атомных» шахматах такие фигуры «взрываются», забирая и своих, и чужих в соседних клетках.

Но самая мозгоразрывающая вариация — трёхмерные шахматы, они же раумшах (от нем. Raumschach — «космические шахматы»). Изобретены в 1907 году немецким врачом Фердинандом Мааком.

В них играют на специальной конструкции, которая состоит из восьми досок, поставленных одна над другой. Фигуры ходят так же, как обычно, но не только вправо-влево, но ещё и вверх-вниз. В нечто похожее играл Спок из «Звёздного пути».

6. Складную шахматную доску изобрели в 1125 году

Эта игра была под запретом для священников, но в 1125 году один из них нашел выход из положения. Он изобрел складную доску. Даже при обыске ни у кого бы не возникло сомнений по поводу этого предмета. По внешнему виду его нельзя было отличить от закрытой книги. Священник мог в любое время насладиться игрой, а при необходимости «спрятать» доску на самом видном месте.

Психологи часто упоминают шахматы, как эффективный способ улучшить свою память. Это также позволяет решать сложные задачи и продумывать идеи. Неудивительно, что шахматы стали рекомендовать в борьбе с болезнью Альцгеймера. 

Многие люди считают, что шахматы — игра для тех, кто от природы обладает высоким интеллектом. Это отчасти так, но вы также можете существенно повысить свой интеллект, играя в шахматы. 

Более того, исследования показали, что шахматы активизируют оба полушария мозга, улучшают творческие способности, концентрацию, критическое мышление и навыки чтения.

Понравилась статья? Поделитесь с друзьями!

Без активной гиперссылки на материал Sauap.org копирование запрещено!

Ссылки: https://lifehacker.ru/fakty-o-shaxmatax/, https://www.factroom.ru/facts/20867/?ysclid=ledmhp53xw922518958, https://top10a.ru/interesnye-fakty-o-shaxmatax.html?ysclid=ledmhkphke704263673

Редакция Sauap.org

You may also like

Leave a reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

twelve − six =

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

More in Sauap.org